Dijital oyun sektörü, yapay zeka ve teknolojik yeniliklerle hızla evrim geçiriyor. CGTN Türk’e konuşan  İstanbul Arel Üniversitesi öğretim üyesi Prof. Dr. Melih Baş, Çin’in 40 milyar dolarlık oyun pazarının ülkenin küresel oyun endüstrisindeki liderliğini pekiştirdiğini belirtti. Türkiye ise 47 milyon oyuncusu ve 580 milyon dolarlık hasılatıyla önemli bir pazar oluşturuyor.

40 milyar dolarlık bir pazar payı

Türkiye'nin oyun sektöründen 580 milyon dolarlık hasılat elde ettiğini söyleyen Melih  Baş, "Dijital oyunların tarihi, 1980'lerde Atari döneminden itibaren önemli bir gelişim göstermiştir. Özellikle 1990'larda, ağ bağlantılı oyunlar ve e-spor alanındaki gelişmeler dikkat çekicidir. Türkiye'de 2020 yılında 47 milyon oyuncu bulunurken, 580 milyon dolarlık bir hasılat elde edilmiştir. Çin ise oyun sektöründe 40 milyar dolarlık bir pazar payına sahiptir" dedi.

"Daha uygun fiyatlı oyunlar..."

Baş, oyun sektöründe yapay zekanın yerini şöyle anlattı:

"Yapay zeka, oyun tasarımında önemli değişiklikler yaratmaktadır. Daha hızlı animasyon üretimi, gerçekçi 3D ortamlar ve kişiselleştirilmiş deneyimler sağlamak için kullanılmaktadır. Yapay zeka, oyunların daha sık piyasaya sürülmesini ve maliyetlerin düşürülmesini sağlar. Bu, tüketicilere daha uygun fiyatlı oyunlar ve sık sık güncellenen oyun içerikleri sunar.

Flaş... Prof. Dr. Nazife Güngör anlattı: Narin cinayeti medyada şova mı dönüştü? Flaş... Prof. Dr. Nazife Güngör anlattı: Narin cinayeti medyada şova mı dönüştü?

Örneğin, Çin'in önde gelen oyun şirketi Tencent, yapay zekayı animasyonlar, oyun senaryoları ve test süreçlerinde kullanmaktadır. Yapay zekanın maliyetleri düşürmesi, oyun sektörünün genelinde fiyatların daha uygun hale gelmesine ve daha fazla oyun geliştirilmesine olanak sağlar.

"Oyunsuz kalmayın"

Sonuç olarak, oyunlar hem eğlence hem de sanat olarak önemli bir yer tutar. Teknolojik gelişmeler ve yapay zeka desteğiyle, oyunların evrimi hızla devam etmekte ve sektördeki yenilikler oyun deneyimini sürekli olarak iyileştirmektedir. Oyunsuz kalmayın, çünkü insanın oyunla var olduğu bir dünyada, oyunların önemi giderek artmaktadır."